لطفا صبرکنید...

ریاضیات (Math) در پایتون

آموزش پایتون-کدنویسم

ریاضیات (Math) در پایتون

در این مقاله راهنمای جامع، به بررسی کامل ریاضیات (Math) در پایتون، از جمله نحوه استفاده از توابع ریاضی رایج، نحوه کار با اعداد ثابت ریاضی، و نکات مهم، می‌پردازیم.

پایتون به طور پیش فرض ماژول math را برای انجام عملیات ریاضی رایج مانند جمع، تفریق، ضرب، تقسیم، محاسبه توان، جذر، لگاریتم و غیره ارائه می‌دهد.

1. توابع ریاضی رایج

ماژول math توابع مختلفی برای انجام عملیات ریاضی رایج ارائه می‌دهد. برخی از توابع رایج عبارتند از:

  • abs(x): مقدار مطلق عدد x را برمی‌گرداند.
  • pow(x, y): x را به توان y می‌رساند.
  • sqrt(x): جذر مربع عدد x را برمی‌گرداند.
  • exp(x): عدد e (e ≈ 2.71828) را به توان x می‌رساند.
  • log(x, base): لگاریتم x با پایه base را برمی‌گرداند.
  • floor(x): بزرگترین عدد صحیح کوچکتر یا مساوی با x را برمی‌گرداند.
  • ceil(x): کوچکترین عدد صحیح بزرگتر یا مساوی با x را برمی‌گرداند.
  • round(x, ndigits): x را تا ndigits رقم اعشاری گرد می‌کند.

2. اعداد ثابت ریاضی

ماژول math چندین عدد ثابت ریاضی مانند π (پی)، e (e ≈ 2.71828)، و φ (نسبت طلایی) را ارائه می‌دهد.

  • math.pi: عدد π (تقریباً 3.14159) را برمی‌گرداند.
  • math.e: عدد e (تقریباً 2.71828) را برمی‌گرداند.
  • math.phi: نسبت طلایی (تقریباً 1.61803) را برمی‌گرداند.

3. نکات مهم

  • از ماژول math برای انجام عملیات ریاضی رایج در برنامه خود استفاده کنید.
  • از توابع مناسب برای انجام عملیات مورد نظر خود استفاده کنید.
  • مراقب خطاهای گرد کردن هنگام انجام محاسبات با اعداد اعشاری باشید.
  • از کتابخانه‌های شخص ثالث مانند numpy برای انجام محاسبات ریاضی پیچیده‌تر استفاده کنید.

4. منابع مفید

در این مقاله، سعی کردیم به بررسی کامل ریاضیات در پایتون، از جمله نحوه استفاده از توابع ریاضی رایج، نحوه کار با اعداد ثابت ریاضی، و نکات مهم، بپردازیم. با استفاده از ماژول math می‌توانید به طور کارآمد عملیات ریاضی رایج را در برنامه‌های خود انجام دهید.

codenevisam وب‌سایت

دیدگاهتان را بنویسید